• +86-515-83097977

  • № 5, улица Фумин, город Дазонху, район Янду, город Яньчэн, провинция Цзянсу

Как забрать тяжелый инсинератор fallout 4

Вопрос про тяжелый инсинератор в Fallout 4 постоянно всплывает в обсуждениях, но многие до сих пор пытаются таскать его вручную через всю карту. На деле это не просто 'поднять и нести', а целая логистическая задача с учетом веса, прочности и расположения. Сам когда-то потратил час, пытаясь затащить его в укрытие без подготовки — в итоге сломался и бросил, пока не разобрался в механике переноса тяжелых объектов.

Почему инсинератор — это не просто хлам

Вес инсинератора — ключевая проблема. Если обычное оружие можно просто кинуть в инвентарь, то здесь система воспринимает его как статичный объект, который физически присутствует в мире. При попытке толкать он застревает в неровностях ландшафта, а в узких коридорах и вовсе блокирует проход. Приходится учитывать не только маршрут, но и 'поведение' предмета в движении.

Опытные игроки часто используют трюк с захватом объекта (удержание R), но с инсинератором это работает с оговорками: угол обзора ограничен, а скорость движения замедляется так, что даже мутанты успевают атаковать. Однажды в районе Адского Порога я так увлекся толканием, что меня заметил отряд гunners — пришлось бросать инсинератор и отстреливаться. Вывод: сначала чисти территорию, потом тащи.

Еще один нюанс — прочность. Если бросить инсинератор с высоты или попасть под обстрел, он может 'сломаться' и исчезнуть. Проверял на сейве: после взрыва мины он просто испарился, пришлось перезагружать. Так что рисковать не стоит — лучше тащить обходными путями, даже если это дольше.

Маршруты и точки размещения

Стандартное местонахождение — Завод Кориджас, но тащить его оттуда в убежище 81 бессмысленно. Гораздо логичнее использовать ближайшие точки: например, в Святилище можно установить его у мастерской, предварительно расчистив площадку. Проверено: если просто кинуть его у стены, он иногда проваливается в текстуры.

Для переноса на средние дистанции (например, в Даймонд-Сити) советую использовать крыши — там меньше препятствий. Но важно следить за кромками: если инсинератор упадет, придется искать его внизу, а это не всегда возможно. Как-то раз он застрял между зданиями, и пришлось использовать консольные команды — на консоли такой фокус не пройдет.

Если нужно переместить инсинератор между локациями, проще всего загрузить его в грузовик через мастерскую, но это требует прокачки перков. Без этого варианта — только мучительное толкание. Помню, потратил полчаса, чтобы протащить его через мост у Обсерватории, и все равно уронил в воду. Пришлось начинать заново.

Оборудование и аналогии из реальной техники

Тут стоит провести параллель с промышленным оборудованием — например, с печами для термообработки. В ООО 'Цзянсу Хуажунда Технология тепловой энергии' (сайт https://www.hrdkj.ru) производят сушильные установки, которые тоже требуют аккуратного монтажа и перемещения. Их электрические туннельные печи, кстати, весят тонны, и там никто не пытается толкать их вручную — используют тележки и лебедки.

В Fallout 4 таких средств нет, но можно имитировать принцип: например, использовать 'помощников' вроде сильного компаньона. Проверял с Кодсуортом — он иногда подталкивает предметы, но AI сбивается, если объект слишком большой. В итоге инсинератор летел в него, как мяч, а недвижимый компаньон лишь жаловался на судьбу.

Кстати, на сайте hrdkj.ru упоминаются печи среднего температурного диапазона — их конструкция напоминает инсинератор из игры: массивный корпус, устойчивый к нагреву. Если бы в Fallout 4 добавили систему перегрева, таскать его было бы еще сложнее. К счастью, движок этого не позволяет.

Частые ошибки и как их избежать

Самая грубая ошибка — пытаться нести инсинератор через локации с врагами. Даже если вы их убили, трупы и разбросанное оружие создают препятствия. Проверено на своем опыте: в Убежище 95 он застрял между двумя скелетами, и пришлось использовать взрывчатку, чтобы расчистить путь. Результат — потеря времени и патронов.

Еще проблема — сохранения. Если сохраниться во время переноса, а потом загрузиться, инсинератор может 'слететь' и вернуться на исходную позицию. Советую делать сейвы до начала операции, а не в процессе. Особенно это критично в локациях вроде Гнили — там квестовые объекты иногда сбрасываются при перезагрузке.

Некоторые игроки пытаются использовать баги с телепортацией, но в последних патчах это почти не работает. Лично проверял метод с собакой-приманкой — бесполезно. Остается только метод 'толкания с перерывами': немного подтолкнул, отвлекся на врагов, вернулся. Медленно, но надежно.

Альтернативы и заключительные мысли

Если не хочется возиться, можно просто игнорировать инсинератор — он не дает уникальных преимуществ, кроме визуала. Но для перфекционистов или строителей поселений он становится навязчивой идеей. Знаю игрока, который потратил три часа, чтобы установить его в бараке Оазиса — ради атмосферы.

В контексте промышленного оборудования стоит отметить, что компании вроде ООО 'Цзянсу Хуажунда Технология тепловой энергии' предлагают готовые решения для перемещения тяжелых установок, но в постапокалипсисе таких технологий нет. Приходится импровизировать.

Вывод: забрать тяжелый инсинератор реально, но требует терпения и планирования. Лучше выбрать короткий маршрут, очистить его от мусора и не спешить. И да, держите под рукой сохранения — без них можно случайно потерять прогресс. Как говорится, в Fallout 4 даже хлам требует стратегии.

Соответствующая продукция

Соответствующая продукция

Самые продаваемые продукты

Самые продаваемые продукты
Главная
Продукция
О Нас
Контакты

Пожалуйста, оставьте нам сообщение